5 dalykai, kuriuos reikia žinoti apie „Spring Battlefield 1“ atnaujinimą

Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Battlefield 1 May Patch - 6 things you should know - bf1 update, 6 things to know about bf1 patch
Video.: Battlefield 1 May Patch - 6 things you should know - bf1 update, 6 things to know about bf1 patch

Turinys

„Spring Battlefield 1“ atnaujinimas dabar yra prieinamas ir šiandien mes norime jus perimti svarbiausius dalykus, kuriuos „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Windows PC“ vartotojai turi žinoti apie naujausią pleistrą.


Per kelias savaites nuo žiemos mūšio lauko 1 atnaujinimo ir DLC nepavyko praeiti, DICE padarė tam tikrus įsipareigojimus dėl mūšio lauko 1.

Bendrovė patvirtino naują „The The Name of the car“ DLC informaciją ir naują nemokamą žemėlapį, vadinamą „Nivelle Nights“.

Jos taip pat padarė keletą didelių pranešimų apie nemokamus „Battlefield 1“ atnaujinimus, kurie dabar bus kas mėnesį, o ne sezoniškai.

Programos kūrėjas išleido pirmąjį iš šių naujinių: „Spring One“ naujinimą „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“.

Šiandien norime nuvilti kai kuriuos svarbius dalykus, kuriuos reikia žinoti apie „Spring Battlefield 1“ naujinimą ir jo išleidimą „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“.

Tai peržengia naujas funkcijas, pataisymus ir keletą dalykų, kurie gali ateiti į žaidimą kitą mėnesį.

Pavasario mūšio laukas 1 Atnaujinimo dydis

Pavasario mūšio laukas 1 pleistras yra didelis.

Serverio prastovos laikas baigėsi ir „DICE“ įdiegė „Spring Patch“ „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Windows PC“ vartotojams.


Kaip tikėtasi, „Spring Battlefield 1“ pleistras yra kelių GB dydžio visoms trims platformoms. Jei reikia išvalyti šiek tiek vietos, tai atlikite dabar. O jei paprastai susiduriate su lėtais atsisiuntimais, gali būti naudinga prijungti „Ethernet“ laidą į konsolę ar kompiuterį, kad pamatytumėte, ar tai padeda.

Štai kaip atnaujinama „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“.

  • „Xbox One“: 3GB
  • PS4: 2.6GB
  • PC: 2.3GB

Naujos savybės

Pilnas keitimo žurnalas dabar yra oficialus, todėl tiksliai žinosite, kas pasikeitė, kai kitą kartą apynių į mūšio lauką.

Šis pleistras yra rodomas „Platoons“. Jei nesate susipažinę su „Platoons“, ši funkcija leidžia „organizuoti ir sujungti jėgas su draugais, vykdyti greitą pergalę ir pasiekti tikslus kaip vieną vienetą“.

Daugelis žmonių juos naudos kaip tipišką klaną. Kiti naudojasi „Platoons“ socialine grupe, kad galėtų linksmintis.

Pasak „Battlefield“ UI dizainerio Emil Widlund, „Platoons“ „bus platformai būdingas, o tai reiškia, kad jūs galėsite prisijungti tik prie grupės, kurioje dalyvauja tos pačios platformos nariai.“


Išsamiai išsiaiškinus „Platoons“ ir kaip jie veikia, pereikite prie pilno „DICE“ pavasario naujinimo žurnalo informacijos.



„Battlefield 1“ dabar pavasarį atnaujina „Platoons“.

Be „Platoons“, „Spring Spring“ žaidėjai pateikia keletą naujų šunų žymių, įskaitant atsakymus HQ, „Battlefest April“, „Play to Give“, „Prost“ ir „Sakura“.

Taip pat yra keletas naujų juostų, kurias žaidėjai gali uždirbti, iš jų 19 iš tikrųjų. Šios juostelės yra orientuotos į komandinį darbą ir apima atlygį už dėmių nustatymą, atgaivinimą, papildymą, remontą, gijimą ir kt.



„Spring Spring“ naujausios juostos pristatomos į Battlefield 1.

Atnaujinime taip pat bus pristatyti keturi nauji ginklų variantai, įskaitant „Hellriegel 1915 Defensive“, „Selbstlader 1906 Sniper“, „Huot Automatic Optical“ ir „Martini-Henry Sniper“.

Taip pat yra keletas „Rent-a-Server“ programos papildymų, įskaitant slaptažodžiu apsaugotus serverius, kelis administratorius ir VIP sąrašą.

Taip pat yra esminių pakeitimų, skirtų medikams.

Pasak „DICE“ pakeitimo žurnalo, dabar galite „surasti“ mirusį žaidėją ir nurodyti, kad esate kelyje išgydyti juos.

Mirusiame žaidime miręs žaidėjas matys jūsų vardą, ir jūs pasirodys kaip „ateinantis gydytojas“.

Klaidų taisymai ir „Tweaks“

„Spring Battlefield 1“ naujinimas taip pat apima klaidų taisymus, patobulinimus ir kai kuriuos žaidimo balanso pakeitimas.

Bendrovė įtraukė keletą žaidimų žemėlapių ir režimų. Tai apima kai kuriuos žemėlapius, kurie atvyko į „Jie negali praeiti“.

Žemėlapiai ir režimai

Bendra

  • Priekinės linijos - Ištaisyta problema, kai sušildymo metu nebuvo suaktyvintos kovos vietos, o tai reiškia, kad galite išeiti iš ribų.
  • Priekinės linijos - Ištaisyta problema, kurioje laikmatis neprasidėtų. Ilgiausiai užregistruotas žaidimas buvo ilgesnis nei 3,5 valandos.
  • Ištaisyta problema, kurioje koviniai plotai gali sukelti nedidelę vizualinę klaidą.
  • Atnaujinta fizinė medžiaga upėms ir ežerams ant vietovės. Dabar vandens sprogimai turėtų atrodyti teisingi.
  • Nustatykite mažus žaidimų režimus konsolėse, kad jie būtų 60 Hz.
  • Padidėjęs lietaus tekstūros plotis, kad būtų išvengta plytelių.

Amiensas

  • Fiksuotos kelios trikdžių dėmės.

Argonne miškas

  • Fiksuotos kelios trikdžių dėmės.
  • Ištaisyta problema, leidžianti žaidėjams patekti į bunkerį, kurio jie neturėtų būti.
  • „Tweaked“ apšvietimas, kad žemėlapis atrodytų geriau.

Fao tvirtovė

  • Sureguliuojamas rūko aukštis lėktuve ar parašiutu.

Fort De Vaux

  • Operacijos - Atnaujinti į intro kamerą.
  • Operacijos - Made Elite pikapai išnyksta, kai gynėjai laimėjo batalioną.
  • Užkariavimas - Sureguliuokite neršto vietas, kad išvengtumėte neršto šalia priešų.
  • Užkariavimas - Koreguoti A, C ir D surinkimo zonos dydžius.
  • Užkariavimas - Hero rinkiniai bus išgauti pralaimėjusios komandos būstinėje, jei priešų komanda turi visus surinkimo taškus.
  • Užkariavimas - Pritaikė kovinę teritoriją aplink vokišką nerštą.
  • Skubėti - Perkelti pirmąjį trečiąjį sektorių MCOM arčiau puolėjų ir sureguliuoti keletą neršto atstumų dėl didelio sėkmingų gynėjų skaičiaus.
  • Skubėti - Patikslino neršto vietas, kad būtų geriau subalansuota.
  • Skubėti - Pridėta papildoma apsauga trečiajame sektoriuje.
  • Sumažinta tinkinimo ekrano žydėjimo skalė.
  • Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo pasiekti nenumatytą vietą.
  • Ištaisyta problema su nematomu susidūrimu koridoriuje.
  • Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai negalėjo būti atgaivinti ant drenažo sistemų.
  • Ištaisyta problema, kai laipiojimas tiltu kartais neveiks.
  • Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo lipti ant forto.
  • Ištaisyta problema, kai apšviesti kai kuriuos vamzdžius.
  • Giant's Shadow
  • Fiksuotos ribos laisvam fotoaparatui, kai žiūrima.
  • Ištaisyta tam tikra sąveika su durimis.

Monte Grappa

  • Užkariavimas - Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo užimti C iš netyčinės padėties.

Plyšimas

  • Operacijos - Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo neršti Behemote, kol jis buvo pasiruošęs, o vėliau jį atkurė atgal.
  • Operacijos - Pridėta į pirmuosius „Rupture“ sektorius užpuolikams skirtas bakas
  • Operacijos - Pakoregavo kai kuriuos surinkimo ir neršimo taškus, kad būtų užtikrinta geresnė pusiausvyra.
  • Užkariavimas - Sumažintas 3 - 2 lėktuvų skaičius komandai.
  • Užkariavimas - Pakeistas A ir D taškų surinkimo zonos dydis.
  • Užkariavimas - Pakeisti B ir C vėliavą.
  • Užkariavimas - Perkelti motociklą iš krūmo šalia komandos 2 neršia.
  • Užkariavimas - 2-ajai komandai perkeliami neršti.
  • Užkariavimas - Įtrauktos neršto vietos AA ginklai abiem komandoms.
  • Užkariavimas - Pašalinta MG pozicija, kuri neturėjo būti naudojama.
  • Skubėti - silpnėjanti gynyba pirmajame ir trečiame sektoriuose, grindžiama bendruomenės grįžtamuoju ryšiu ir telemetrija.
  • Skubėti - Perkeltas užpuoliko bakas iš pirmojo sektoriaus į trečiąjį sektorių.

Sinajaus dykuma

  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai negalėjo išeiti iš Fk.96 lauko pistoleto tam tikroje rotacijoje.
  • Perkelti lauko pistoletą metrą atgal, kad jis būtų šiek tiek didesnis.

Soissons

  • Operacijos - Įtraukė papildomą AA pistoletą, skirtą gynėjams paskutiniame sektoriuje, kad subalansuotų užpuolikų transporto priemones.
  • Operacijos - „Tweaked“ balansas, pagrįstas grįžtamuoju ryšiu ir telemetrija.
  • Operacijos - Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo neršti Behemote, kol jis buvo pasiruošęs, o vėliau jį atkurė atgal.
  • Užkariavimas - Ištaisyta klaida aplink vieną iš lauko šautuvų ir išspręsta problema, susijusi su neršto kempingu.
  • Užkariavimas - Sureguliuokite neršto vietas, kad išvengtumėte neršto šalia priešų.
  • Užkariavimas - Pakoregavo kai kurių surinkimo zonų dydį (apskritai juos padidino).
  • Užkariavimas - Sumažinti tankų skaičių nuo 4 iki 3 vienam komandos nariui ir perkelti vieną iš 3 talpyklų į artimiausią surinkimo tašką (A ir E). Tokiu būdu priešo komanda gali juos paneigti ir paveikti bako padėtį žemėlapyje. Ji taip pat prideda daugiau vertės taškams, kuriuose žaidėjai mažiau dėmesio skiria.
  • Užkariavimas - Padidintas rezervuaro atstatymo laikas, kad būtų padidinta jų naudojimo vertė.
  • Užkariavimas - Sumažintas lėktuvų skaičius komandoje nuo 2 iki 1.
  • Užkariavimas - Sumažintas herojaus komplekto neršto laikas.
  • Skubėti - silpnino gynėjus, pritaikydami jų neršus pirmajame ir trečiame sektoriuose.
  • Skubėti - Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo neršti už kovos vietos.
  • Fiksuotos ribos laisvam fotoaparatui, kai žiūrima.
  • Uždegta ekspozicija patalpose.

Suez

  • Ištaisyta problema, kai žaidėjas negalėjo būti atgaivintas po mirties prie britų būstinės.

Verdun Heights

  • Operacijos - Pakoregavo kai kuriuos surinkimo ir neršimo taškus, kad būtų užtikrinta geresnė pusiausvyra.
  • Operacijos - Pasikeitė bilietai nuo 250 iki 350.
  • Operacijos - Pirmajame sektoriuje „Howitzer“ sukelia 5 minutes po pirmojo bataliono.
  • Operacijos - Nusileido oras Verdun.
  • Užkariavimas - Pakoregavo kai kuriuos surinkimo ir neršimo taškus, kad būtų užtikrinta geresnė pusiausvyra.
  • Užkariavimas - Koreguoja „Hero“ komplekto nereguliavimo vėlavimą.



Pavasario pleistras taip pat yra su klaidų taisymais ir žaidimo balansu. Čia yra visas šių pakeitimų sąrašas:

Ginklai ir įtaisai

Bendra

  • Fiksuoti visi snaiperio šautuvai, kad galėtumėte turėti atskirus gabalus.
  • Naudojant 2.00x arba 1.25x padidinimą, nustatyta neteisinga apimtis.
  • Veržliaraktis nebegali taisyti garsų ir atkurti remonto animaciją, kai automobilis bus visiškai suremontuotas.
  • Ištaisyta problema, kai remonto indikatoriaus pažanga nebuvo atnaujinama, kai pataisyta veržliarakčiu.
  • Ištaisyta problema, kai ginklo oda „The Seaforth Highlander“ buvo parašyta kaip „Higlander“. Gali būti tik vienas.
  • Pataisytas UI už M1903 Marksman ir Sniper ugnies greitį nuo 51 iki 54 rpm, kuris yra tikrasis šių ginklų ROF.
  • Ištaisyta problema, kai K Bullets gali pakenkti rezervuarams, kurie yra toliau nei 150 metrų.
  • Fiksuotas netinkamai mažas „Chauchat“ tempimas.
  • Padidėjęs M1903 Eksperimentinis paleidimo svoris, kad atitiktų ROF pokyčius, atliktus „Negalima praeiti“.
  • Pašalintas pokalbio vėlinimo atidėjimas naudojant „K ​​Bullets“ ant „Martini-Henry“.
  • Ištaisyta problema, kai kryželė išnyko, kai priartinama naudojant „Villar-Perosa“.
  • Ištaisyta klaida, kai tam tikri pirmojo asmens perkrovimo animacijos, kurios buvo nutrauktos, kai buvo nužudyta, nebūtų atkurtos.
  • Ištaisyta bajoneto klaida, leidusi žaisti žaidėją, nesukeliant animacijos, kai tarp jų nebuvo kliūčių.

Grendade pakeitimai

  • Į visas granatas pridėta 0,3 s metimo delsos
  • Sumažintas šių granatų išorinis sprogimo spindulys:
  1. Frag / Stick: 6,3 iš 7,0
  2. Poveikis / Min / Light ATi: 5.6 nuo 6.0
  3. Padidėjęs saugiklių laikas šiuose granatuose:
  4. Mini / Frag / Stick: minimalus 1,4 s vėlavimas nuo 1,3 s, 0,85 s saugiklis nuo 0,7 s
  5. Poveikis: 1,2 s minimalus vėlavimas nuo 1,0 s
  6. Uždegimas: 1,4 s minimalus vėlavimas nuo 1,3 s
  7. Šautuvas Frag: 0,8 s saugiklis nuo 0,7 s
  • Padidėjęs mirtinas granatų papildymo laikmatis:
  1. Mini: 28s
  2. Dujos: 35s
  3. Šviesos AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Poveikis: 49s
  6. Uždegimas: 49s
  • Didesnis dūmų granatų dydis nuo 1 iki 2.
  • Sumažintas AT granatų pažeidimas prieš standartinius kareivius 10%.
  • Padidėjęs ammo dėžės atstatymo koeficiento modifikatorius nuo 3x iki 3,5x visoms mirtinoms granatoms.
  • Granatos nebepasiekia, nebent grotuvas yra šalia tiekimo dėžės ar pakuotės.
  • Granatos neturėtų susidurti su komandos nariais per 10 m.
  • Gaunamasis slopinimas sustabdys granatų pasiektą pažangą be šovinio dėžės ir sumažins papildomo tiekimo greitį su šovinių dėže iki dviejų trečdalių normaliosios vertės.
  • Fiksuota briaunos matymo padėtis 12g Auto.
  • Įtrauktas sulankstytas bajonetas, kai nėra įrengtas bajonetas, o ne visiškai išimtas iš „Automatico“.
  • Fiksuotas neteisingas 2x mastelio lygis Bodeo1889.
  • „Hellriegel“ dvigubas snukis VFX.
  • Lebelio modelio 1886 pėstininkų versijos fiksuoto paskirstymo sumažėjimas yra per lėtas.
  • Fiksuotas bipodas, neturintis įtakos „Lebel“ modelio 1886 „Snaiperio“ versijos grįžimui ir nuleidimui.
  • Ištaisyta problema, kai „K Bullet“ piktograma nebus matoma naudojant „Lebel“.

Transporto priemonės

Bendra

  • Ištaisyta klaida, kurioje artilerijos sunkvežimio pirmojo asmens kamera gali būti neteisingoje padėtyje.
  • Ištaisyta klaida, kurioje 1-ojo žmogaus kamera kameroje „St. Chamond“ nepradėtų išeiti išeinant iš vairuotojo sėdynės ir perėjus į kamerą per Pigeon Carrier artileriją.
  • Pataisytas BL9 dujų korpuso ugnies elgesys. Dabar žala bus išjungta su draugišku gaisru, o ne slopinimu.
  • Perkelti St Chamond įrangos ginklų komponentus iš transporto priemonės į viršų, kad juos būtų galima naudoti sekliuose vandenyse.
  • Padidėjęs AA patrankos sprogimo žalos daugiklis prieš lėktuvus:
  1. Kovotojas: 0,8 nuo 0,7
  2. Attack Plane: 0,75 nuo 0,7
  3. Bombonešis: 0,65 nuo 0,6
  • Fiksuotas neteisingai mažas raketų pažeidimas nuo kitų lėktuvų.
  • Padidėjęs snaiperio šautuvo pažeidimo koeficientas prieš lėktuvus:
  1. Kovotojas: 1,2 iš 1
  2. Attack Plane: 0,9 nuo 0,75
  3. Bombonešis: 0,375 nuo 0,3125
  • Padidėjęs AA patrankos vidinis sprogimo spindulys nuo 4 iki 6 metrų, kai detonaciją sukelia transporto priemonė.
  • Pašalintas smūgio impulsas iš plokštumos MG.
  • Ranken Darts:
  1. Padidėjęs įkrovimo laikas nuo 12 iki 15 sekundžių
  2. Sumažėjusi sprogimo žala nuo 20 iki 16,7
  3. Sumažėjusi blastradija nuo 3 iki 1,5 metrų
  4. Tiesioginė žala nebe skauda kariams
  • Ištaisytas blogas elgesys, nukreiptas į lėktuvus, išjungiant rotoriaus kritinę būseną, kai dislokavimo įtaisas yra naudojamas.
  • Pašalinti fiziniai impulsai iš Desert Armored Train AA ginklo šaulio.
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjas kartais klaidingai mato dvi galimas transporto priemones, o ne vieną dislokavimo ekrane.
  • Ištaisyta problema, kai artilerijos kriauklės sprogs.
  • Ištaisyta problema, kai kardas skambėjo, kai šokinėjasi iš arklio.

Valdymas

  • Fiksuotos arklių Melee ir fotoaparato perjungimo gamepad mygtukų žemėlapių sudarymo problemos, susijusios su pakaitinėmis ir Legacy Southpaw schemomis.
  • Fiksuotas lėktuvo droselio įvesties žemėlapis „Lefty“ mygtukuose + „Legacy Southpaw stick“.
  • Ištaisyta problema, kai „Legacy Southpaw“ valdymo schema „Field Gun“ tapo RS „Strafe“ ir „Look“ funkcija.
  • Ištaisyta problema, kai vairasvirtės naudojimas šalia pelės sukels klavišų klavišą, kad būtų galima grįžti prie numatytųjų funkcijų.
  • Pridėta pažangi žaidimo parinktis, leidžianti koreguoti pagreitį. Leidžia nustatyti kareivį, kuriuo siekiama naudoti lazdą, kaip matyti mūšio lauke 4.
  • Pašalintas netinkamas „Left Alternate“ valdiklio privalomasis ryšys su arkliu. „Gallop“ ir „Melee“ buvo pririšti prie kairiojo koto spustelėjimo, o tai nėra įmanoma. Pašalinta Melee atakos privalomoji jėga, ir nuo šiol tik šuoliai sukels (Melee ataka niekada nesukels).
  • Ištaisyta klaida, kur skliautai gali būti įjungiami pereinant į linkę.
  • Nardymas po vandeniu ir klojimas gali būti pradėtas tik tada, kai kareivis baigė ankstesnę animaciją, susijusią su nardymu.
  • Ištaisyta klaida, kai tam tikri įėjimai nustos veikti po skliautų.
  • Atskiros negyvosios zonos, skirtos vairasvirtėms ir žaidimų kompiuteriams.
  • Pridėtos parinktys, leidžiančios sureguliuoti žaidimo stotelių ir vairasvirtės ašines negyvas zonas.
  • Pridėtos parinktys, leidžiančios koreguoti maksimalias įvesties ribas lazdoms ir žaidimų paleidėjams (L2 / R2).

UI

  • Pasikeitė kvadratų skaičiaus teksto elemento RTL lygiavimas, kad išvengtumėte persidengimo arabų kalba.
  • Pakeistas rinkinio rango lygiavimas, kad jis būtų rodomas teisingai arabų kalba.
  • Pakeistas progresavimo sekimo teksto derinimas ginklams ir medaliams arabų kalba.
  • Pasikeitė XP padidinimo procentinė dalis arabų kalba.
  • Pakoregavo rezultatų suvestinės stulpelius, kad būtų atkurtas jų numatyto šrifto dydis.
  • Ištaisyta problema, kai persidengimas vyko komandų meniu „XP“ ir „spynos“.
  • Ištaisyta problema, kai netinkamas ginklas ir ginklų oda kartais pasirodys killcam.
  • „Squad XP“ padidinimo logotipas dabar teisingai reaguoja į akcentą.
  • Ištaisyta problema, kurioje žaidėjas negalėjo pamatyti netoliese esančių medikų, jei jis / ji nužudė save su dujų ar deginimo granata.
  • Ištaisyta problema, kai meniu sistemoje įsigyti „Warbonds“ ginklai nebus rodomi kaip atrakinti tinkinimo ekrane.
  • Ištaisyta problema, kai kai kurie žaidimo pranešimai nerodomi pokalbyje.
  • Išspręsta problema, kai mirusiųjų sąraše „Netoliese esantys medikai“ gali pasirodyti kitos klasės nei Medic. Vis dar gali pasirodyti kai kuriais retais atvejais.
  • Ištaisyta problema, kurioje tas pats žemėlapis gali pasirodyti abiejuose laiko tarpsniuose balsavimo žemėlapio metu.
  • Pridėta žaidimo parinktis, kad išjungtumėte grotuvo sukurtą turinį.

Tinklo kodas

  • Fiksuojantis žiūrovų judesys prasideda.
  • Pingas pakeistas į rezultatų suvestinę visoms platformoms.
  • Žaidėjai, kurių jungtis viršija 100 ms, turės atlikti savo šūvį, nes atliekamas serverio pusės aptikimas, pažymėtas piktograma viršutiniame dešiniajame kampe:
  1. Tai turėtų sumažinti nukentėjusįjį kampo efektą ir užkirsti kelią bausmei aukšto lygio žaidėjams, kad jie nukentėtų.
  • Patobulintas ekstrapoliacijos tvarkymas, kai žaidėjai trenkiasi. Dabar judėjimas turėtų būti daug sklandesnis ir leisti kitiems klientams geriau aptikti tuos.
  • Sumažintos tinklo latentinio įspėjimo piktogramų ribos.
  • Vėlavimas:
  1. Geltona 90 ms
  2. Raudona: 200ms.
  • Ištaisyta problema su granata unspawning, kai savininkas mirė. Kai jūs patyrėte granatą prieš pat miriant, ji anksčiau tiesiog išnyko.
  • Leiskite žudyti žalos iš žudytų žaidėjų, jei nukentėjusysis gavo šūvį, kol jis dar gyvas. Tai leis killtrades, bet sąžiningai.
  • Patobulintas pakrovimo laikas tinklo sinchronizavimo fazėje. Pagerins laiką prisijungti prie vykdomų rungtynių.
  • Tinklo metu pirmenybė teikiama informacijai apie kitą informaciją.
  • Ištaisyta problema, kai FX smūgio efektas pasirodys netinkamai.
  • Perkeltas smūgio efektas labiau sinchronizuojamas su tinklo šaudyklėmis / fotografavimu.
  • Pakeista įspėjamųjų piktogramų, kad būtų naudojamas vidutinis fps fps, o ne CPU šuoliai.
  • Pagerintas vėlavimo kompensacijos skaičiavimo algoritmas.

Kita

  • Ištaisyta problema, dėl kurios žemėlapio pakrovimo laikas būtų ilgesnis nei būtina. Turėtų nukirpti ~ 10 sekundžių pakrovimo vienam žemėlapiui.
  • Ištaisyta problema su mirgančiu vandeniu, kai žaidžiamas SLI.
  • Ištaisyta stebėjimo problema su išgydyti ir atgaivinti vertinimo kriterijus.
  • Dabar balsavimas dėl žemėlapio vyksta kaip oficialios patirties.
  • Atnaujinti žaidimų kreditai.
  • Pridėtos galimybės išjungti tikslinę pagalbą nuomojamiems serveriams.
  • Ištaisyta problema, kai serveris nulūžtų, jei tuo pačiu metu prijungtos 24 žaidėjai.
  • Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėtų išnaudoti žalą ir remontuoti transporto priemonę patirčiai. Ne daugiau!
  • Dabar žaidėjas visuomet atneša lavoną, kai žaidėjas vėl sugeria. (Matydami savo mirusį kūną gali būti baisu.)

„Xbox“

  • Ištaisyta problema, kai prisijungus prie „Xbox One“ per pirmąsias kelias sekundes operacijos intro vaizdo įraše, po vaizdo įrašo buvo užfiksuotas juodas ekranas.

Gegužės mūšio laukas 1 atnaujinimas

„DICE“ dirba su dideliais „Operations“ pakeitimais ir atrodo, kad ji sutaupys kai kuriuos didesnius „May Battlefield 1“ naujinimo pakeitimus.



Savo pradiniame pranešime DICE sakė, kad šie pokyčiai apims „srautų supaprastinimą į rungtynes ​​(ypač operacijas) ir daugybę žaidimo problemų, kurios, tikiuosi, padarys veiksmą labiau subalansuotą ir sąžiningą“.

Be to, kūrėjo pakeitimai dėl „Conquest“ įvertinimo nebuvo įtraukti į „Pavasario naujinimą“. Neseniai CTE atsiradę pakeitimai bus pateikti vėliau.

5 priežastys, kodėl norite nusipirkti „Battlefield 1 Premium Pass“ ir 3, kad palauktumėte

Pirkti, jei norite Battlefield 1 DLC ASAP



Jei žinote, kad norėsite prieiti prie „Battlefield 1 DLC“, kai tik jis bus išleistas jūsų platformai, jūs dabar norėsite galvoti apie „Battlefield 1 Premium Pass“ pasiėmimą.

„Battlefield 1 Premium Pass“ ateina su keliais privalumais, tačiau geriausias gali būti ankstyva prieiga prie žaidimo atsisiunčiamo turinio.

Jei esate „Premium Pass“ turėtojas, žaidimo tris likusius išplėtimo paketus gausite prieš dvi savaites prieš ne „Premium Pass“ turėtojus.

Jei norite gauti šiek tiek pradžios mokytis naujų ginklų, naujų klasių, naujų režimų ir naujų žemėlapių, „Premium Pass“ yra maršrutas, kurį tikriausiai norėsite priimti.

















„Wizard101“ yra ena pavadinima, labiau kirta jaunai auditorijai ir ocialiniam bendravimui, tačiau ji tikrai turėjo akimirkų u žaidimu, ir yra daugybė žaidimų, tokių kaip „Wizard 101.“. u plačiu paauli...

Galbūt vyktate atotogauti į Romą, o gal eate priemieti ar gyventoja, gyvenanti miete. Šiaip ar taip, eima Romoje yra tikrai bloga, kaip yra daugumoje ten eančių tankiauių didmiečių. Štai kodėl buvo ug...

Mūsų Rekomendacija