Turinys
„Bethesda“ pagaliau patvirtino keletą svarbių „Fallout 4“ modifikacijų, susijusių su PS4, „Xbox One“ ir kompiuteriais. Kol laukiame, kol bus išsiaiškinta visa kita informacija, norime pažvelgti į tai, ką šiuo metu labiausiai džiaugiamės.
Praėjusiais metais „Bethesda“ pažadėjo „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“ vartotojams. Jis pažadėjo paleisti „Fallout 4 DLC“ (nemokamą ir mokamą), kad padėtų išplėsti dykumą ir jo istorijas. Ji taip pat pažadėjo paleisti oficialų „Fallout 4“ įrankį, kuris leistų pasiekti „Fallout 4“ modus.
Šį mėnesį „Bethesda“ pagaliau pradėjo įgyvendinti šiuos pažadus. Pirma su pranešimu apie artėjančią „Fallout 4 DLC“ ir neseniai su naujais duomenimis apie oficialų „Fallout 4“ modifikacijas, skirtas „PC“, „PS4“ ir „Xbox One“.
Neoficialūs „Fallout 4“ modai buvo maždaug keletą mėnesių ir jie leido kompiuterio naudotojams pakeisti savo žaidimą daugiau nei vienu būdu.
Vėliau šiais metais Bethesda pradės remti oficialius modusus visose trijose platformose, o tai, kartu su DLC, padės pagerinti žaidimo, kuriam suteiktas apdovanojimas, pakartotinę vertę. Fallout 4 neturi daugelio žaidėjų režimo, todėl tai svarbu.
Ginkluotosiomis naujomis detalėmis norėčiau pažvelgti į penkis dalykus, apie kuriuos aš džiaugiuosi. Tikiuosi, kad šis sąrašas vystysis laikui bėgant, bet Bethesda mums nesuteikė daug darbo.