Turinys
- „Witcher 3“ problemos groja žaidėjus
- Saugokitės šios bjaurios „Witcher 3“ taupymo problemos
- Kūrėjas klausosi
- „Xbox One“ ir „PS4 Witcher 3“ atnaujinimai artėja
- „Witcher 3“ atsargų klaidų ir kitų pataisų taisymas
„The Witcher 3: Wild Hunt“ yra vienas geriausių žaidimų per metus, nors ir ne be problemų. „Witcher 3“ problemos atsirado dienomis nuo jos išleidimo, ir šiandien mes norime pažvelgti į kai kuriuos dalykus, kuriuos žaidimo savininkai ir būsimi pirkėjai turi žinoti apie šias pradines „Witcher 3“ problemas.
Praėjusį antradienį „CD Projekt Red“ išleido „The Witcher 3: Wild Hunt“ - žaidimą, kurį kurdamas jis praleido pastaruosius trejus metus. Šis žaidimas yra „The Witcher 2: Assassins of Kings“ tęsinys. Šis žaidimas buvo išleistas 2011 m., Skirtas „PS3“, „Xbox 360“, „Linux“ ir asmeniniams kompiuteriams.
Nuo pat žaidimo išleidimo kritikai ir žaidimo savininkai teikia atsiliepimus. Kritikai labai mėgsta žaidimą, taip pat ir jį žaidžiantys. Tai sakant, mes pradedame girdėti apie kai kurias problemas, kankinančias „The Witcher 3“ grotuvus asmeniniame kompiuteryje, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“.
„The Witcher 3“ yra didžiulis atvirojo pasaulio vaidmenų žaidimas. Turint tiek daug ką nuveikti ir pamatyti, po paleidimo turėjo būti keletas pradinių žagsėjimų. Nors šios klaidos nėra sandorių laužytojai, apie jas vis tiek verta žinoti, ypač jei jau turite žaidimą.
„Witcher 3“ problemos groja žaidėjus
Pirmas dalykas, kurį turi žinoti būsimieji pirkėjai ir tie, kurie šiuo metu žaidžia žaidimą, yra tai, kad „Witcher 3“ žaidėjai atrado daugybę klaidų ir problemų, kankinančių žaidimą.
„Witcher 3“ savininkai dalyvavo įvairiuose forumuose, norėdami išreikšti savo nepasitenkinimą dėl įvairių problemų. „Witcher 3“ problemos apima neveikiančius ieškojimus, atsitiktines avarijas, nesklandumą, kai arklys Roachas nepasirodo, problemas renkantis keletą skirtingų ženklų ir problemą, su kuria susidūrėme, kai negalėjome užsitikrinti rakto, kad atrakintumėte prekybininką. narvas. Tai, žinoma, yra tik ledkalnio viršūnė.
Yra daugybė skundų Reddit Pačiuose „CD Projekt Red“ forumuose yra daugybė tonų pranešimų apie klaidas. Problemos daro įtaką kompiuterio, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ vartotojams. Tai neapsiriboja tik viena sistema. Mes tikimės, kad skundai dėl „Witcher 3“ problemų tęsis, kai daugiau žmonių perka žaidimą ir žmonės leidžiasi gilyn į pasaulį.
Saugokitės šios bjaurios „Witcher 3“ taupymo problemos
Ypač yra viena problema, į kurią norime atkreipti dėmesį. Pagal pranešimą iš VG 24/7, „Witcher 3“ vartotojai susiduria su „Xbox One“ tiesioginio atnaujinimo funkcijos problema. Svetainėje cituojami keli „Witcher 3“ vartotojai, sakydami, kad žmonės „praranda taupymo pažangą, kai žaidimo metu budi„ Xbox One “konsolės.
Toliau pažymima, kad:
Klausimas gali pasireikšti keliais skirtingais būdais. Kai kurie praneša, kad vėl įjungę konsolę ir atnaujinę žaidimą, gauna pranešimą „tu negali išsaugoti dabar“. Kitiems žaidimas užstringa įkėlimo ekrane ir praranda kelių valandų pažangą, kai galų gale jis veikia iš naujo paleidus.
Šios problemos neturėjome nė vienoje „Xbox One“ konsolėje. Dar nėra nuolatinio taisymo, o tie, kurie gilinasi į žaidimą, norės būti atsargūs. Neaišku, ar to sprendimas bus įtrauktas į būsimą pataisą, tačiau tikimės, kad dėmesys, kurį jam skiriame, padės.
Kūrėjas klausosi
„Witcher 3“ vartotojai turėtų žinoti, kad kūrėjas klauso jūsų skundų.
Praėjusią naktį susidūrėme su šalutinėmis užduotimis, kuriose dalyvavo prekybininkas ir narvas, problemų. Praleidę keletą minučių ieškodami rakto, nustatėme, kad yra klaida.
Taigi, kaip ir įprastas žmogus, mes šokinėjome internete ir pokštelėjome, kad pataisytume. Nors nėra galimybės išspręsti problemą žaidime, forumo įraše nurodoma, kad „CD Projekt Red“ žino apie problemą ir kad ji bus pateikta būsimame pataisoje.
Svarbu dalytis šiomis problemomis kūrėjo forumuose, nes tai padeda jiems ištaisyti klaidas. Pavyzdys yra naujausias PC žaidimo pataisymas.
Šios savaitės pradžioje kūrėjas atnaujino kompiuteriui skirtą „Witcher 3“ su reikšmingu pleistru, kuris skirtas stabilizuoti ir pagerinti žaidimo patirtį. Studija šiandien patvirtino atnaujinimą ir išleido pakeitimų žurnalą, kuriame aprašomi visi pakeitimai, kurie atsiranda kartu su antruoju kompiuterio versijų atnaujinimu:
- Pagerina žaidimo stabilumą ir vartotojo sąsają
- Pagerina našumą, ypač scenose ir žaidime
- Ištaiso žolės ir žalumynų atsiradimą, kuris gali atsirasti pakeitus tankio parametrus
- Pagerina „Nvidia Hairworks“ našumą
- Padidinta tekstūros anizotropijos atranka iki 16 kartų naudojant „Ultra“ iš anksto nustatytą
- „Sharpen Post-process“ nustatymai išplėsti iš „Off“ / „On“ į „Off“ / „Low“ / „High“
- Kraujo dalelės dabar tinkamai pasirodys nužudžius priešus ant vandens
- Ištaiso klaidą, kai žaidėjas galėjo šaudyti varžtais į draugiškus NPC
- Pagerina meniu valdymą
- Sprendimo metu ištaisoma ištvermės atsinaujinimo problema
- Ištaisoma žymeklio užrakto problema, kuri kartais iškildavo slinkiant žemėlapį
- Paprastai pagerinamas pasaulio žemėlapio dėmesys
- Pagerina įvesties reagavimą naudojant klaviatūrą
- Ištaiso kai kuriuos trūkstamus vartotojo sąsajos vertimus
- Ištaiso dialogo pasirinkimo problemą
- Rostanas Muggsas grįžo
- Nedideli SFX patobulinimai
Kai kurie iš šių pakeitimų buvo atsakymai į skundus dėl žaidimo grafikos. Esmė ta, kad kūrėjas klausosi ir aktyviai dirba, kad žaidimas būtų geresnis. Ir jei jūsų klaida nėra ištaisyta viename atnaujinime, yra didelė tikimybė, kad ji bus ištaisyta kitame. Tai maratonas, o ne sprintas.
„Xbox One“ ir „PS4 Witcher 3“ atnaujinimai artėja
Nors šį naują pleistrą galima įsigyti asmeniniame kompiuteryje, jo negalima naudoti „Xbox One“ ar PS4. Vis dėlto. Kūrėjas sako, kad artimiausiu metu bus išleistas „Xbox One“ ir „PS4“ pleistras, nors nėra aišku, kuo jie dalijasi. Žaidimo konsolės versijų savininkai gali tikėtis daugybės tų pačių klaidų taisymų, nors galime pamatyti ir keletą unikalių patobulinimų.
„Witcher 3“ atsargų klaidų ir kitų pataisų taisymas
Girdėjome apie erzinančią inventoriaus klaidą, kuri kankina „The Witcher 3“ kompiuterio versijos savininkus. Vartotojai teigia, kad žaidimas užstringa pelės žymeklį per skirtingas inventoriaus ekrano dalis. Tai erzina, nes atsargų ekranas yra vienas iš svarbiausių žaidimo ekranų.
Pleistrų išleidimas gali būti lėtas, todėl žaidimo savininkai viską imasi į savo rankas. Vartotojai įjungti Reddit pasiūlė perspektyvų atsargų kritimo problemos sprendimą, nes daugelis kompiuterių vartotojų teigia, kad taisymas išsprendė jų avarines problemas.
Tai tik vienas pavyzdys. Kol laukiate pataisos, atkreipkite dėmesį, kad jums prieinama daugybė trečiųjų šalių pataisymų. Tai Reddit gija, kurią jau minėjome anksčiau, yra fantastiškas šaltinis ir kūrėjų forumai.Matėme, kad daugybė pataisymų, kai kurie naudingi, o kiti - ne, pasirodė prieš kūrėjo pataisas.