Turinys
- „Bullet King Exploit“ ir įvardyti priešai
- Greičio neveikia
- Tamsioji zona
- Dailies
- Visi pakeitimai ir klaidų taisymai
Remiantis daugeliu vertinimų, Skyrius tapo didžiuliu leidėjo „Ubisoft“ ir kūrėjo „Massive Entertainment“ hitu. Tik šį mėnesį paleistas žaidimas tapo didžiausiu visų laikų serijos pristatymu. Jis laimėjo milijonus gerbėjų savo internetiniu vaidmenų žaidimų mechanika ir miesto karo ginklu. Subalansuoti žaidimą su tokiu žaidimo stilių deriniu gali būti sunku, ir todėl Skyrius 1.0.2 svarbu atnaujinti.
Masyvus nuėmė Skyrius šį rytą, kad galėtų atnaujinti kai kurias savo funkcijas. Skyrius 1.0.2 Bandant atnaujinti „Dark Zone“ kelių žaidėjų areną jaudinančių vartotojų rūpesčius, net ir būrio komandoms buvo šiek tiek per sunku išpirkti grobį.
Vėlų vakarą „Massive“ paskelbė didžiulį, išsamų pakeitimų, kuriuos žaidėjai gali tikėtis, sąrašą Skyrius skirta „Xbox One“, „PS4“ ir „Windows“ kompiuteriams su 1.0.2 skyrius Atnaujinti. Štai ką reikia žinoti.
„Bullet King Exploit“ ir įvardyti priešai
Kaip ir kiekviename žaidime, kuris remiasi personažų kūrimu ir charakterio priedais, kai kurie žaidėjai bando rasti būdų, kaip apeiti, turėdami įdėti daug darbo, kad pakiltų. Paskutines dienas Skyrius žaidėjai turėjo vadinamąjį „Bullet King“ žaisti. Iš esmės bosas pasirodydavo žaidime vėl ir vėl, suteikdamas protingiems žaidėjams galimybę toliau žudyti mainais į daugiau atlygių.
Skyrius 1.0.2 Atnaujinimas užmuša tai visam laikui. Tolesni žaidėjai negalės naudoti to, ką Massive apibūdina kaip „Pavadintus priešus“, kad toliau grėbtų priedus. Kai jų nebėra žaidimų pasaulyje, jie dingo visam laikui.
Be to, kad išspręs šį išnaudojimą, „Massive“ sluoksniuoja taip reikalingą priedą. Pavadinti priešai dabar aprūpins žaidėjus geresniais daiktais, kai jie bus nužudyti iššūkio režimu. Tai didžiulis dalykas, nes žaidžiant šias misijas „Hard Mode“ režimu vartotojams anksčiau būdavo suteikiama geresnių daiktų.
Greičio neveikia
Atrodo, kad Massive taip pat užima didelę poziciją prieš „Speed Running“. 1.0.2 skyrius Atnaujinimas neleidžia žaidėjams greitai atlikti misijų, kurių metu reikia nustatyti „Comm Relays“ Niujorko stoguose, kad būtų galima gauti žaidimo prizų.
Tamsioji zona
Žaidėjų ir žaidėjų arena Skyrius, žinoma kaip Tamsioji zona, gauna kelis patobulinimus Skyrius 1.0.2 Atnaujinti. Kai kurie pakeitimai turi padaryti ją šiek tiek draugiškesnę, saugesnę. Kiti pakeitimai atitinka atsiliepimus, kuriuos Massive apie tai gavo iš bendruomenės.
Žaidėjai, kurie neišsiplėšė pasisavinti kitų daiktų, dabar gali vienas kitą išgydyti naudodamiesi pirmosios pagalbos ar palaikymo stotimi. Be to, žaidėjams nebereikia praeiti pusės Niujorko, kad patektų į Tamsiąją zoną. Jie gali greitai keliauti tiesiai į Tamsiosios zonos patikros punktus. Atkreipkite dėmesį, kad tai tik tuo atveju, jei jie atvyksta iš Tamsiosios zonos ribų.
Kai kas nors anksčiau mirė Tamsioje zonoje, jie numetė visus surinktus ginklus ir priedus. Po 1.0.2 skyrius Atnaujinti, mirę žaidėjai taip pat meta šaudmenis, medkitus ir granatas, leisdami likusiems žaidėjams gauti atsargų be reikalo nueiti iki saugaus namo. Kai žaidėjas miršta tamsioje zonoje, jis praras mažiau valiutos ir patirties, neatsižvelgdamas į tai, ar jis pasipiktino, ar ne. Žaidėjai gauna daugiau tamsios zonos fondų ir patirties, kai išgyvena vykdydami Rogue. Yra ir daugiau tamsios zonos fondų ir patirties, kaip nužudyti kitus agentus tamsioje zonoje, ko verta.
Dailies
Skyrius naudoja žaidimą „Šoninės misijos“, „Susitikimai“ ir „Pagrindinės misijos“, kad žaidėjai galėtų ką veikti, kai tik jie patenka į žaidimą. Dienos misijos taip pat yra dar viena galimybė, tik ne visada patikimai pavaizduota žemėlapyje Skyrius 1.0.2 Atnaujinimas į žemėlapį įtraukia daugiau informacijos apie kasdienes misijas.
Visi pakeitimai ir klaidų taisymai
Čia pateikiamas visas visų atliktų pakeitimų sąrašas 1.0.2 skyrius Atnaujinimą sudarė „Massive Entertainment“ ir „Ubisoft“.
Žaidimas
- Pavadino priešus. „Challenge“ režimu dabar išmesti geresnį grobį nei „Hard“ režime.
- Pridėtas „Static Turret“ apsvaiginimo išpuolio laikotarpis, kad išvengtumėte įstrigimo „PvP“ ir „PvE“ žaidimo režimuose.
- Pavadinti NPC nebebus atnaujinti, kai bus nužudyti Atvirame pasaulyje. Tai padės išvengti situacijų, kai žaidėjai vėl ir vėl galėjo užmušti tą patį pavadintą NPC.
- Ištaisytas greito bėgimo išnaudojimas „Rooftop Comm Relay“ misijai
- Ištaisyta problema, kai ginklai nepadarė žalos, jei perkrovimo animaciją nutraukė agento įgūdžiai
- Ištaisyta problema, kai žaidėjai buvo įstrigę emote animacijoje, jei jie buvo suaktyvinti per pokalbį automatiškai veikiant
- Ištaisyta klaida, kai įgūdžių galia būtų visam laikui padidinta naudojant „Death by Proxy“ talentą
- Ištaisyta klaida, kai patirtis nebuvo apdovanota įvykdžius visas šalutines misijas „Midtown East“ seifuose
- Fiksuoti atvejai, kai „Seeker Mine“ su „Airburst“ / „Multi-mine mod“ sprogtų per greitai, praleistų taikinius ar nepadarytų žalos
- Ištaisyta klaida, kai granatos prieš sprogdindamos kartais nerodydavo įspėjimo apie sprogimo spindulį
- Ištaisyta problema, kai kai kurie NPC, turintys žemą dangtį, nereaguotų į žaidėjo šūvį
- Ištaisytos problemos, dėl kurių emocijos priverstų žaidėjo modelį elgtis keistai (trūksta ginklų, grotuvas įstrigo emocinėje animacijoje ir kt.)
- Ištaisyta klaida, kai ginklų modifikacijos ir odos nebuvo rodomos kitiems žaidimų žaidėjams
- Ištaisyta problema, kai perkant naują ginklo modą DPS nebus tinkamai apskaičiuotas
Ginklo talento modifikacijos: apmokytas.
- Dabar jį galima ridenti tik ant „Shotgun“, „Marksman“ šautuvų ir „Pistols“
- Jo premija sumažinta nuo 1% iki 5% iki pastovios 0,1%
- „Midas“ SMG žaidėjams „Treniruotas talentas“ buvo pakeistas reaguojančiu talentu, kuris padidina žalą artėjant prie taikinio. Tai taikoma ir esamiems, ir naujiems ginklams
- Visiems SMG, LMG ir šautuvams jis bus pakeistas kitu atsitiktinai parinktu ginklo talentu. Tai taikoma ir esamiems, ir naujiems ginklams
Tamsioji zona
- Žaidėjai, naudodamiesi pirmosios pagalbos ir palaikymo stoties įgūdžiais, gali išgydyti kitus neutralius žaidėjus tamsioje zonoje
- Žaidėjai dabar gali greitai keliauti į „Dark Zone“ kontrolės punktus, bet tik atvykę iš „Dark Zone“ ribų
- „Dark Zone“ atjungimo laikmatis buvo padidintas iki 30 sekundžių, o tai reiškia, kad žaidėjai liks ilgiau žaidimų pasaulyje, kai atsijungs būdami „Dark Zone“ (tai taikoma, kai nėra kovoje)
- Iš „Dark Zone“ ištraukti daiktai dabar yra tinkamai pažymėti kaip „nauji“ daiktai, kai jie perkeliami į žaidėjų sąrašą
- Tamsoje zonoje nužudyti žaidėjai dabar meta šaudmenis, medkitus ir granatas. Šis grobis yra generuojamas ir nėra paimamas iš mirštančių žaidėjų inventoriaus
- „Dark Zone“ nužudyti žaidėjai praras mažiau „Dark Zone“ lėšų ir patirties („Rogue and non Rogue“)
- Patobulinti tamsios zonos fondai ir patirtis už išgyventą „Rogue“ statusą
- Patobulinti „Dark Zone“ fondai ir patirtis už „Rogue“ agentų nužudymą
- Padidėjęs aukščiausios klasės daiktų iš „lvl 31“ ir „32“ pavadintų NPC sumažėjimas „Dark Zone“.
- Padidėjęs „High-End Division Tech“ medžiagos iš 32 lvl pavadintų NPC kritimas „Dark Zone“.
- Tamsios zonos lėšų sumažėjimo koeficientas ir NPC sumažėjo.
- Ištaisyta klaida, kai „Wildfire“ ir „Fear Tactics“ talentai paveikė neutralius „Dark Zone“ žaidėjus.
- Ištaisyti atvejai, kai žaidėjai, gavę „Dark Zone“, gaus DELTA klaidos pranešimą
- Ištaisyta klaida, kai kartais žaidėjai negalėjo nieko grobti grįžę į žaidimą po tinklo atjungimo
- Fiksuotas 1 etapas „Rogue“ laikmačiai netinkamai rodomi, kai „Rogue“ žaidėjai gauna žalą iš kito žaidėjo
Patobulinta „Dark Zone“ skrynių elementų kokybė:
- 30-os reitingo skrynios dabar numes aukštesnius (violetinius) daiktus, o ne specializuotus (mėlynus)
- „Keys“ skrynios dabar turi galimybę mesti aukščiausios klasės (aukso) daiktus
Grafika
- Ištaisė keletą žiburių, kurie nemetė pasaulinio apšvietimo
Vartotojo sąsaja
- Pridėta daugiau informacijos apie kasdienes misijas žemėlapyje
- Pamokos gavo šiek tiek vartotojo sąsajos
- Dabar „Matchmaking“ meniu labiau matomas misijos sunkumų įvertinimas
- Mini žemėlapių misijos stebėjimo priemonė buvo optimizuota, kad būtų mažiau painu žaidėjams
- Ištaisyta klaida, kai kai kurie aukštos klasės įrangos atributai buvo nukirsti perkalibravimo meniu
- Ištaisyta klaida, kai misijos „Matchmaking“ meniu nebuvo tinkamai rodomas arba vis dingo
- Ištaisytos trūkstamos elementų piktogramos atlygio ieškinio teikėjo inventoriuje
- Ištaisytos neteisingos šoninės misijos, rodomos žemėlapio legendoje
Garsas
- Ištaisyta klaida, kai sraigtasparnio katastrofos SFX trūktų iš Bruklino pabaigos kino teatro
- Ištaisyta klaida, kai „Zapper Turret“ modas neturėjo garso
- Ištaisyta klaida, kai garso įrašas, skirtas patekti į užterštą vietą, bus nutrauktas
- Ištaisyta klaida, kai garsas nebuvo atkuriamas, kai slenkate kosmetikos elementus
Lokalizacija
- Ištaisyti „Ubisoft CLUB“ apdovanojimų aprašymai korėjiečių ir tradicine kinų kalba
- Žaidimo lokalizavimo klaidų taisymai
PC
- „Tobii“ akių stebėjimo klaidų taisymai ir patobulinimai
- Paleidžiant kompiuterio klientas dabar stebi kompiuterio grafinius nustatymus ir taiko geriausius vartotojo konfigūracijos nustatymus. Taip yra, nebent vartotojas turi pasirinktinius nustatymus.
- Ištaisyta problema, kai žemėlapyje kartais buvo sunku naršyti pele
- Ištaisytos Vengrijos, Korėjos ir Rusijos lokalizacijos problemos
- Išspręsta problema, kuri užkirto kelią piršlyboms būnant žemėlapyje
- Žaidimo kompiuterio versijose ekrane „Charakterių pasirinkimas“ pašalintas mygtukas Parduotuvė. Žaidėjai parduotuvės puslapį gali rasti tiesiogiai „Ubisoft CLUB“ programoje
- Fiksuoto prieaugio numeris 1 dienos pataisų užrašuose (buvo 1,1, dabar teisingai nurodytas 1,01)
„Xbox One“
- Ištaisyta klaida, kai žaidėjai, sustabdę žaidimą „Xbox One“, negalėjo prisijungti prie serverių
- Ištaisyta „Xbox One“ klaida, kai grotuvo atblokavimas nebus atspindėtas žaidime, kol perkraunamas pavadinimas
Playstation 4
- Pridėta parinktis išjungti „PlayStation 4“ valdiklio garsiakalbį
- Patobulintos tekstūros ir modelių srauto greitis
- Ištaisyta problema, kai žaidžiant su ausinėmis ISAC garsumas gali tapti per didelis
Būsite paraginti įkelti Skyrius 1.0.2 Atnaujinkite žaidimo pradžios momentą nuo šiandien. Be „Ubisoft“ pabaigos atnaujinimų, tikimasi atsisiųsti iš 2,3–3 GB. „Ubisoft“ neapmokestina už tokius pavadinimų atnaujinimus.