Turinys
Beveik du mėnesius pašalinome iš „Star Wars Battlefront“ leidimo, skirto PS4, „Xbox One“ ir kompiuteriams. Turint omenyje šį etapą, norime pažvelgti į keletą svarbių dalykų, kuriuos žaidėjai turėtų žinoti, kai stumiamės į naujus metus.
2015 m. Buvo „Star Wars“ franšizės metai. J.J. „Abrams and Co.“ perkrovė franšizę su „Star Wars“: „The Force Awakens“ ir „EA“ ir „DICE“ perkrovė žaidimų franšizę su „Star Wars Battlefront“ konsolei ir kompiuteriui.
„Star Wars Battlefront“ žaidėjai patenka į gerai žinomų didvyrių ir piktadarių batus, o tai suteikia jiems ikonines planetas, tokias kaip Hothas, Endoras ir Tatooine. „Star Wars Battlefront“ nėra tobulas, tačiau jis išlieka geriausias pardavėjas, kai stumiamės į naujus metus.
Per kelias savaites nuo žaidimo išleidimo matėme tonų ir tonų detalių. Matėme „Battlefront“ pataisas išspręsti problemas. Mes matėme naujas „Battlefront“ problemas. Matėme informaciją apie Star Wars Battlefront DLC paviršių. Ir per visą žaidimą matėme daug „Star Wars“ kiaušinių.
2016 m. Prasidėjo šiek tiek lėtai, tačiau vis dar yra keletas dalykų, kuriuos mes manome, kad turėtumėte žinoti, kaip stumiamės į naujus metus. Šis apvalinimas paliečia naują „Battlefront“ problemų sprendimą, pagrindinę „Battlefront“ problemą, kuri ir toliau tęsiasi, „Battlefront“ pasiūlymai ir dar daugiau.