Turinys
- „Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimo dydis
- „Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimas: kas naujo
- „Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimo problemos
- Kas toliau
- Žvaigždžių karų mūšis 2 Paskutinis Jedi išleidimo data
„DICE“ sukūrė naują „Star Wars Battlefront 2“ pleistrą, kad išspręstų kai kurias „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Windows“ kompiuterio problemas.
Pirmasis oficialus „Star Wars Battlefront 2“ atnaujinimas yra gyvas ir .02 pleistras palengvina kai kurias problemas, iškylančias netrukus po žaidimo išleidimo lapkričio viduryje.
Pirmasis kūrėjo pleistras skirtas svarbiausioms žaidimo problemoms ir naudotojų sąsajos problemoms, iškylančioms visų trijų platformų žaidėjams.
„.02“ atnaujinimas taip pat pagerina žaidimų stabilumą. „Early Star Wars“ mūšio problemos yra avarijos, užšalimai, užgrobimai ir stostymas.
Šiame vadove nuvesime jus per viską, ką reikia žinoti apie pirmąjį didelį „Star Wars Battlefront 2“ pleistrą.
„Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimo dydis
Jei šiandien ar ateityje ketinate žaisti „Star Wars Battlefront 2“, turėsite atsisiųsti žaidimo .02 pleistrą. Laimei, jūsų konsolės kietajame diske nebus šimtų GB.
Tikslus .02 atnaujinimo dydis priklausys nuo regiono ir platformos. Greitą „Wi-Fi“ ryšį JAV tik per kelias minutes parsisiuntėme į „Xbox One“.
Jūs neturėtumėte išvalyti daug vietos standžiajame diske, bet jei jums reikia ištrinti failus, kad galėtumėte pataisyti pataisą dėl klaidų, gali būti laikas investuoti į išorinį standųjį diską.
Yra daug nebrangių išorinių standžiųjų diskų, tačiau šis 2TB nešiojamas išorinis kietasis diskas iš „Seagate“ yra vienas iš mūsų mėgstamiausių. Tai patikima ir prieinama.
„Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimas: kas naujo
„DICE“ .02 pleistras neatneša jokių naujų funkcijų (nebent skaičiuojate atnaujintą „Star Cards“ meno kūrinį) „Star Wars Battlefront“, turėtumėte laukti iki šio turinio gruodžio, bet jis atneša gražų klaidų taisymų sąrašą lentelė.
Pleistras yra žaidimų problemų, UI ir HUD problemų, ir kai kurių bendrų klaidų pataisymų derinys. Štai visas trijų platformų sąrašas:
Gameplay
- Sumažinti neršto bangos laikmatį Strike nuo 10 iki 5 sekundžių.
- Twooked neršto vietos Tatooine.
- Ištaisyta problema, kai žaidėjai kartais negalėtų įdiegti kaip AT-AT.
- Ištaisyta problema, kurioje Rey žibintai kartais išnyks.
- Ištaisyta problema, kai prisijungus prie žaidimo po to, kai buvo gautas draugo kvietimas, bus paleista neteisinga vaizdo kamera.
- Ištaisyta problema, kai pėdsakų ženklai kartais paliks keistą žemę vaikščiojant.
- Ištaisyta problema „Starfighter Assault“, kur „killstreaks“ neteisingai apskaičiuotų.
- Ištaisyta problema, kai ginklas VFX išėjo iš sinchronizavimo, kai greitai pereina tarp 1 ir 3 asmenų kameros.
- Ištaisyta problema, kurioje NT-242 sukeltų per daug žalos AAT.
- Ištaisyta problema, kai valdiklio įvestis būtų prarasta pertrauka UI.
- Ištaisyta problema, kai mokestis pakyla vidurio ore dėl tam tikrų Strike tikslų.
- Ištaisyta problema viename žaidime, kur kai kurie tikslai nesukėlė, kaip buvo numatyta, todėl žaidėjai užstrigo tam tikrais tikslais.
- Ištaisyta problema, kai „Kylo Ren“ išvaizda sugrįžta į numatytąją versiją po to, kai jis buvo pašalintas.
- Ištaisyta problema, kuri neleido žaidėjui įdiegti AT-RT per pirmąjį Galaktikos puolimo etapą Hothui.
- Ištaisyta problema, kurioje HUD nepavyko atnaujinti Strike.
- Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo įstrigti į Jakku aplinką žaisdami Strike.
- Ištaisyta problema, kai žaidimas pakraunamas kampanijos įkėlimo ekrane.
- Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo sąveikauti su žaidimo režimo tikslais nuo didesnių atstumų nei numatyta.
- Ištaisyta problema, kai tam tikras HUD elementas buvo matomas, kai ADS žaidžiant kampaniją.
- Ištaisyta problema, kai žaidėjai žengė į priekį link Bossko konkrečių etapų, kai žaidžia kaip „Han Solo“.
- Ištaisyta problema, kai TL-50 pakaitinė ugnis praranda funkcionalumą, kol vėl atleisite, kai kampanijos metu bus perkelta ir perkeliama tarp ginklų.
- Ištaisyta problema, kurioje žaidėjai galėjo įstrigti pauzės meniu, kai perkraunami kontroliniai taškai kampanijoje.
- Ištaisyta problema, kai AAT kartais neršia po MTT Galaktikos Assault, todėl ji negali judėti.
- Ištaisyta problema, kai žaidimas būtų užšaldytas, jei žaidėjai bandys pristabdyti žaidimą tam tikrose zonų perėjimuose.
- Ištaisyta keletas grafinių ir tekstūros problemų, kurios atsirastų kampanijos metu.
- Ištaisyta problema, kuri sukeltų tekstūros mirgėjimą daugelio GPU konfigūracijose
Vartotojo sąsaja ir HUD
- Ištaisyta problema, kurioje tekstas „Crate“ atidarymo ekrane sutampa.
- Ištaisyta problema, kurioje tekstas persidengtų „Star Cards Trait“ aprašymo ekrane.
- Ištaisyta problema, kai teksto įrašų srautai teksto eilutėje būtų blogi.
- Ištaisyta problema, kai „Equip & Craft“ ekranuose neteisingai nukirpti kortelės pavadinimai.
- Ištaisyta problema, kai Heroes vs Villains ekrane „Character select“ (tam tikras herojus pavadina perpildymus).
- Ištaisyta problema, kai keliuose gebėjimų pavadinimuose kolekcijos ekrane įvyko blogos linijos pertraukos.
- Ištaisyta problema, kai perjungimas tarp ekranų kartais sukeltų problemų su vartotojo sąsaja.
- Ištaisyta problema, dėl kurios „Social Hub“ sistema elgėsi neteisingai, jei žaidėjų paskyroje buvo daugiau nei 100 draugų.
- Ištaisyta problema, kai ginklai ir žvaigždės kortelės, įrengtos „Iden“ iš simbolių ekrano, neatspindi žaidimo.
- Ištaisyta problema, kai kai kurios žvaigždės kortelės būtų prieinamos be jų reikalingo Žvaigždžių lygio.
- Ištaisyta problema, kai pažanga nėra teisingai stebima UI tam tikriems etapams.
- Nustatyta keletas klaidų ar neteisingos informacijos, rodomos „Trooper Milestones“.
- Ištaisyta keletas problemų, kai lokalizuotas tekstas tam tikruose ekranuose nerodomas.
- Ištaisyta keletas klausimų, kai tekstas turėtų rašybos klaidų tam tikroms kalboms.
- Atnaujinta tam tikrų „Star Cards“ menų kūriniai.
Bendra
- Ištaisyta problema, kai žaidėjo išsaugoti duomenys bus ištrinti, jei pradedant žaidimą be prijungtų valdiklių.
- Ištaisyta keletas iškarpymo problemų, kurios įvyktų kampanijos metu.
- Bendrieji stabilumo ir našumo patobulinimai.
- Ištaisyta keletas susidūrimų problemų.
„Star Wars Battlefront“ 2 .02 atnaujinimo problemos
Tai anksti, bet atrodo, kad pleistras jau kelia problemų „Xbox One“, „PS4“ ir „Windows PC“ vartotojams.
@DICE_FireWall. „Star wars Battlefront 2“ yra puikus žaidimas, tačiau šis naujas atnaujinimas, atrodo, turi keletą klaidų, aš gavau 20.788 balų ir gavau 0 kreditų. Ačiū pic.twitter.com/Vf7lT8lFSu
- Bruce Latham (@ BruceY_1302) 2017 m. Lapkričio 21 d
Tiesiai iš vartų mes girdime ir matome skundus dėl našumo problemų ir klaidų. Kai kurios iš šių problemų yra naujos, kitos perkeliamos iš ankstesnės žaidimo versijos.
Neaišku, kada „DICE“ pristatys žaidimo kitą atnaujinimą, todėl laukdami turėsite surasti šiuos klausimus.
Sudarėme trumpą dažniausiai naudojamų „Star Wars Battlefront 2“ problemų pataisų sąrašą ir verta išnagrinėti, jei matote .02 pataisos problemą.
Kas toliau
Šis klaidų taisymo atnaujinimas greičiausiai turės „Xbox One“, „PS4“ ir „Windows“ kompiuterių naudotojus, kol DICE planuoja išleisti pirmąjį „Star Wars Battlefront 2“ sezoną.
„Battlefront 2“ „The Last Jedi DLC“ prasideda gruodžio 5 d., Nors naujas turinys, kuriame yra simbolių ir žemėlapių, prasidės gruodžio 13 d.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie pirmąjį sezoną, žiūrėkite žemiau pateiktą „Roundup“.
9 Ką reikia žinoti apie Star Wars Battlefront 2 Paskutinis Jedi sezonas