Turinys
„MLB 15 Show“ buvo rodomas kelis mėnesius, tačiau jei jūs tik dabar įsitraukiate į žaidimą, pateikiame keletą patarimų ir gudrybių, kurie gali pagerinti jūsų pataikymą ir metimą.
„MLB 15 The Show“ yra pats realiausias beisbolo simas, todėl jis yra vienas geriausių sportinių vaizdo žaidimų rinkoje. Nors tai gali būti ne tokia populiari kaip „Madden“ serija, „MLB The Show“ turi nišą atkaklių beisbolo gerbėjų, norinčių patirti puikų amerikietišką sportą, nepakildami nuo sofos.
Tačiau, kadangi „MLB The Show“ yra pats realiausias beisbolo vaizdo žaidimas, kurį dar matėme, mokymosi kreivė gali būti šiek tiek kieta tiems, kurie tik pradeda.
Laimei, yra keletas „MLB 15 The Show“ patarimų ir gudrybių, kuriais galite pasinaudoti, kad būtumėte lenkiami prieš kreivę ir dominuotumėte savo priešininkui.
Daugelis šių patarimų yra skirti, kai žaidi internete prieš kitus žaidėjus, nes man asmeniškai atrodo, kad procesorius yra nepastovus priešininkas, kur strategija ir įgūdžiai kartais neturi reikšmės. Tačiau vis tiek galite naudoti šiuos patarimus žaisdami prieš centrinį procesorių, kad pagerintumėte savo bendruosius įgūdžius prie lėkštės ir ant piliakalnio.
Toliau pateikiame keletą MLB 15 „The Show“ patarimų ir gudrybių, kuriuos turėtumėte žinoti.
Pataikymas
Norėdami laimėti žaidimus „MLB 15 The Show“, turite surinkti bėgimus, o norėdami surinkti bėgimus, turite patekti į bazę, o kad patektumėte į bazę, turite pataikyti ar atlikti lygius pasivaikščiojimus. Štai keletas svarbių pataikymo patarimų, kuriuos galite naudoti per kitą šikšnosparnį.
Būk kantrus
Negalima patekti į tešlos dėžę ir pradėti siūbuoti kiekvienoje aikštelėje. Turite būti kantrūs ir palaukti, kol pasirodys geras žingsnis, net jei tai reiškia, kad iškart nusileisite 0-2.
Be to, visada yra 50/50 tikimybė, kad pirmasis metimas gali būti kamuolys, ir net jei pasirodys, kad streikuojate, vis tiek turite žaisti dar du smūgius.
Iš esmės, jei nesate pakankamai kantrūs, kad galėtumėte laukti, kol atsiras geras aukštis, yra didesnė tikimybė, kad didžiąją laiko dalį pataikysite į lengvus pagrindus ir popmuzikas.
Naudokite tinkamą „Swing Type“
„MLB 15 Show“ yra trys sūpynių tipai: „Power Swing“, „Normal Swing“ ir „Contact Swing“. Svarbu žinoti, kada naudoti kiekvieną sūpynę.
Pirmiausia, galios sūpynes turėtumėte naudoti tik su jėgos smūgiais, ir net tada aš vis tiek būčiau atsargus. Naudodami jėgos svyravimus, jūs gausite daugiau jėgų bėgimui namuose, taip, tačiau tai taip pat išmoko kontakto sritį, taigi, nebent aikštė eina tiesiai į plačią greitkelį, yra didesnė tikimybė, kad jūs tiesiog pateksite į lengvą skraidantį kamuolį ar greitas gruntas.
Man patinka rezervuoti galios svyravimus, kai man yra patogus laidas ir aš prie plokštės turiu galios smūgį. Kitu atveju, jei turėsiu bėgikų ant pagrindo, aš labiau linksiu naudoti įprastas sūpynes, kad galėčiau tiesiog susisiekti ir gauti smūgį, kad pritraukčiau bėgikus įmušti taškų.
Įprastos sūpynės yra sūpynės, kurias norėsite naudoti dažniausiai, o kontaktinės sūpynės yra tinkamos naudoti, kai turite du smūgius ir turite apsaugoti plokštę. Kontakto sūpynės išmoko jūsų jėgos, tačiau praplečia kontaktinę sritį, leidžiančią lengvai pamilti pikį, kad išliktumėte gyvas.
Stebėkite grafą
Patekimas į MLB 15 parodą, kaip ir didžiosiose lygose, reikalauja tam tikros strategijos. Konkretaus skaičiavimo metu ąsotis gali mesti tam tikrą aikštelę. Taigi, jei skaičius yra 0-2, tikriausiai gerai spėti, kad metikas išmes smūgio kamuolį už smūgio zonos ribų, kad paskatintų jus sūpuotis. Tačiau jei skaičius yra 3-0, labai tikėtina, kad metikas išmes lengvą smūgį, kad jis tavęs nevaikščiotų.
Be to, svarbu žinoti, kada sūpuotis, o kada ne siūbuoti, atsižvelgiant į skaičių. Taigi, jei skaičius yra 3-0, geriau nesiūbuoti ir neišbandyti savo galimybių piešti pasivaikščiojimą. Tačiau jei turite du smūgius, geriau sūpuokitės prie bet ko, kas nuotoliniu būdu atrodo kaip streikas (ir šioje situacijoje nepamirškite naudoti kontaktinių sūpynių).
Pakėlimas
Nors įžeidimas yra akivaizdus raktas į laimėtas rungtynes, taip pat svarbu apriboti varžovo įvarčių skaičių, o geras būdas tai padaryti yra gerai atlikti metimai. Pateikiame keletą patarimų, kaip paversti jus kitu Nolanu Ryanu.
Vieta, vieta, vieta
Priešingai nei žaidžiant prieš centrinį procesorių, daug lengviau apgauti tikrąjį varžovą, prieš kurį žaidi „MLB 15 The Show“, todėl svarbu pridėti įvairovės savo aikštės vietoje ir visada juos spėlioti.
Negana to, bet aikštės vieta gali padėti, kai priešininkai turi bėgikų. Pavyzdžiui, jei jie pirmiausia turi bėgiką, galite mesti aikštelę žemai zonoje, kad sukeltumėte žemės kamuolius dvigubam žaidimui. Arba, jei varžovas turi bėgiką trečioje vietoje, galite išvengti tolimų metimų aukštoje zonoje, kad išvengtumėte aukų skraidančių kamuolių.
Žinokite, kokį pikį naudoti
Svarbu ne tik vieta, bet ir geriausia žinoti, kokį aukštį naudoti tam tikromis situacijomis, o kartu su įvairiomis vietomis galite būti nepakartojami.
Pavyzdžiui, išmetus pakeitimą ar net grimzlę žemoje zonoje, atrodo, kad greitas kamuolys iš pradžių ateina tiesiai į vidurį, bet paskui neria žemyn, o tai gali apgauti tešlą ir sukelti lengvą žemę.
Dviejų siūlių greitasis kamuolys šiek tiek pasilenkia nuo ąsočio pirštinės pusės, todėl galite atrodyti, kad aikštė ateina į streiką, tačiau kreivės į zonos išorę, paversdama ją sunkiu smūgiu.
Naudokite skaidrių žingsnį
Viena „MLB 15 Show“ ypatybė, kurią daugelis žaidėjų naudoja nepakankamai dažnai ar net žino, yra skaidrės žingsnis, kurį galima naudoti laikant R2 palaikant aikštę.
Slydimo žingsnis iš esmės yra greitesnis būdas perduoti kamuolį, ir jis naudojamas, kai varžovas turi bėgiką, kuris gali pavogti bazę. Kartu su greituoju kamuoliu į zonos išorę galite gauti daugiau šansų išmesti pagrindinį bėgiką, tačiau atminkite, kad metant slenkantį žingsnį sumažėja kamuolio greitis ir kontrolė, suteikiant tešlai šiek tiek geresnes galimybes gauti tvirtą smūgį.