Prekyba žaidimais visada buvo rizikingas verslas, šiek tiek nuviliantis bet kurios kompanijos reputaciją, kuri drąsiai perka juokingas kainas ir po to perparduoda juos šiek tiek daugiau. GameStop negauna jokių žodžių; nutekėję dokumentai atskleidžia, kad jie tiesiog kreipiasi į vartotojus, suteikdami jiems tai, ko jie visada norėjo: daugiau pinigų už jų prekybą.
Dokumentai nutekėjo į žaidimų svetainę Kotaku tik šią savaitę atskleidė naujos programos detales. „Gist“ yra paprastas, „GameStop“ tikisi gauti dar daugiau naudotojų, kad jie galėtų prekiauti savo žaidimuose.
Programa prasideda rugpjūčio 18 d. Su paprastu pagrindiniu „GameStop“ teikiamų paslaugų atnaujinimu. Šiandien „GameStop“ skatina prekybinę vertę, bet tik tiems vartotojams, kurie uždeda pinigus į tam tikrus būsimus žaidimus, pvz. Assassin's Creed: Vienybė. Tęsdami šias konkrečias vertes, kiekvienam žaidimui bus suteikta daugiau naudos. Tai iš karto pašalina kai kuriuos galvos skausmus, susijusius su naudojamais žaidimais.
Kad būtų aišku, prekybos vertė vis dar gali skirtis, tačiau ji priklausys tik nuo to, ar norėtumėte gauti „GameStop“ kreditą, grynuosius pinigus, ar priklausote „GameStop“ „Power Up“ apdovanojimų programai. Grynųjų pinigų gavimas vis dar gaus mažiau pinigų, tačiau narystės „Power Up Rewards“ narystė vis tiek suteiks jums 10 proc. Nuo rugpjūčio 18 d. Kiekvieno žaidimo vidutinė vertė padidės 20%.Todėl tie, kurie galvoja apie prekybą savo žaidimais, greičiau laukia, kol ši nauja prekybos programa pradės veikti vietos žaidimų aikštelėje. Skirtumas gali neatrodyti daug už labai pigius žaidimus, tačiau tie, kurie prekiauja naujausiais žaidimais, turėtų nedelsdami pastebėti skirtumą.
Supaprastindama prekybos patirtį, „GameStop“ tikisi, kad visas procesas taps labiau prieinamas. Neseniai kompanija atskleidė, kad didelė klientų dalis nežino, kad jie gali prekiauti savo pavadinimais į „GameStop“, kad gautų kreditą į naujesnius. Dažniausiai manoma, kad žaidėjai, dalyvaujantys „GameStop“ programoje, yra labiau linkę grįžti ir pirkti naujus titulus. Senoji „GameStop“ kainodara buvo visiškai paini, kai kuriuose žaidimuose buvo net 10 skirtingų kainų.
Dėmesys kasdieninei vertei ne tik padės „GameStop“ pritraukti naujus klientus, o tai greičiausiai padės įmonei pasikliauti jau turimais klientais. Pastaraisiais metais į žaidimų prekybos erdvę pateko daugiau mažmenininkų. Praėjusiais metais „Wal-Mart“ daugelyje savo parduotuvių pristatė prekybos programą. „Best Buy“ taip pat yra labai įtraukta į žaidimų prekybos programą. „GameStop“ ne tik kovoja su kitais mažmenininkais už pyragą. „Xbox One“ ir „PS4“ turi skaitmeninių žaidimų parduotuves, leidžiančias vartotojams įsigyti pavadinimų neišeinant iš namų. Vartotojai dar negali perparduoti šių skaitmeninių žaidimų atsisiuntimų, tačiau „Microsoft“ pavojingai arti leido vartotojams sukurti milžinišką biblioteką, kurią jie galėtų nemokamai dalintis su savo draugais ir šeima. Tokia programa galėjo sustabdyti naudotų žaidimų pardavimų augimą.
Skaitykite: Negalima gauti apgaulių Pirkdami „Xbox One“ arba „PS4“: 3 patarimai, kaip išvengti „Ripoff“
Galbūt dar įdomiau, kad GameStop taip pat stengiasi išnaudoti terminą „prekiauti“, pirmenybę teikdamas, kad tie, kurie savo darbo užmokesčio sistemoje naudojasi, vartoja terminus „pirkti“ arba „parduoti“. Terminas uždirbo šiek tiek neigiamos reikšmės. Tokia reputacija yra susijusi su tokiomis parduotuvėmis kaip „GameStop“, kurios kartais pasiūlė naudotojams juokingai mažas pinigų sumas už savo žaidimus. Tai neįprasta, kad naudotojai pasiūlė tik $ 0,35 už žaidimą, kuris debiutavo prieš daugiau nei prieš dvejus metus. Daugelis šio žaidimo nėra GameStop kontrolėje - kainodara grindžiama pasiūlos ir paklausos įstatymais. Be to, GameStop paprastai žymi tuos pačius žaidimus, kad perparduotų apie keturis ar penkis kartus, ką jie sumokėjo pirkti.