Turinys
Tai buvo dvi savaitės nuo „Fallout 4“ išleidimo PS4, „Xbox One“ ir kompiuteriuose. Ir per šias dvi savaites žaidėjai ir Bethesda liko užimtas. Šiandien norime pažvelgti į žaidimo būklę dviejų savaičių ženkle ir papasakoti apie gerus ir blogus dalykus, kuriuos turi žinoti „Fallout 4“ savininkai ir pirkėjai.
„Fallout 4“ išleidimo data atėjo ir praėjo, tačiau tai nesumažino nuolatinio „Fallout 4“ duomenų srauto „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“. Per pastarąsias dvi savaites matėme naujų informacijos srautų. Tai buvo įdomus pradžia mažiausiai pasakyti.
„Fallout 4“ yra didžiulis žaidimas, kurio Bethesda ketina remti artimiausioje ateityje. Bendrovė vis dar sunkiai dirba užkulisiuose, o jo darbas netrukus bus baigtas. Bendrovė vis dar skolinga Fallout 4 savininkams atnaujinti, DLC, modus ir dar daugiau.
Per pastarąsias dvi savaites mes laikėme „Fallout 4“ mikroskopu, o šiandien norime pažvelgti į kai kurias svarbiausias detales, kurios pasirodys nuo jo atvykimo į lentynas lapkričio pradžioje.
Šie duomenys yra vertingi tiems, kurie jau žaidžia žaidimą ir yra gyvybiškai svarbūs tiems, kurie nusprendė laukti, kol įsigysite naują „Bethesda“ titulą.
Šiandien norime papasakoti apie geras ir blogas „Fallout 4“ detales. Atminkite šiuos dalykus, kai stumiamės giliau į mėnesį iki Juodosios penktadienio, išleisime pirmąjį pagrindinį „Fallout 4“ atnaujinimą ir „Fallout 4 Nuka Cola“ sugrįžimą.