Turinys
Kai artėjame prie metų pabaigos, toliau matome naują „Fallout 4“ informaciją. Šiandien norime apvalinti svarbiausius dalykus, kuriuos reikia žinoti apie Fallout 4 šią savaitę, 30 dienų po žaidimo išleidimo į PS4, PC ir „Xbox One“.
Lapkričio 9 d. Bethesda pagaliau išleido ilgai lauktą 2008 m. „Fallout 3“ stebėjimą. Fallout 4 yra vienas geriausių metų žaidimų, nors Bethesda darbas toli gražu nėra baigtas. Mes vis dar laukiame „Fallout 4“ modų ir pirmojo „Fallout 4 DLC“.
Kadangi mes išstumėme iš „Fallout 4“ išleidimo datos, matėme, kad „Fallout 4“ savininkams ir pirkėjams atsiranda nuolatinis informacijos srautas.
Mes matėme naujus „Fallout 4“ pasiūlymus. Mes matėme „Fallout 4“ problemas. Mes matėme, kad „Bethesda“ partneriai džiaugiasi pažadu išleisti naują riboto leidimo akcijų paketą. Mes nesitikime, kad informacijos srautas netrukus baigsis. Ne su DLC ir mods kelyje. Ir ne su „Fallout 4“ problemomis, kurios išlieka.
Šiandien norime surinkti keletą svarbių dalykų, kuriuos reikia žinoti šią savaitę. Tai palies Fallout Nuka Cola sugrįžimą, kai kuriuos dalykus, kuriuos reikia žinoti po Fallout 4 1,02 pleistro, pažvelgti į geriausius „Fallout 4“ pasiūlymus Kalėdoms ir dar daugiau.