Turinys
„Fallout 4“ truko tris savaites ir per tą laiką matėme daug naujų ir svarbių detalių tiems, kurie žaidžia ir kurie galvoja apie tai. Dabar, kai pasiekiame šį trijų savaičių etapą, norime pažvelgti į kai kuriuos dalykus, kuriuos reikia žinoti apie „Fallout 4“ „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“ trijų savaičių ženkle.
Lapkričio 10 d., Po kelerių metų plėtros, „Bethesda“ išleido „Fallout 4“ „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“. Kaip tikėtasi, atviro pasaulio žaidimas gavo kritinį pripažinimą ir žaidėjai visame pasaulyje investavo valandas į valandų laiką į kūrėjo didžiulį pasaulį.
„Fallout 4“ yra ant lentynų, tačiau tai nustojo kurti naujas detales. Paskutinės trys savaitės, kaip ir mėnesiai iki išleidimo, buvo užpildytos naujomis naujovėmis, įskaitant informaciją apie pirmąjį „Fallout 4“ pleistrą kompiuteriui, „Xbox One“ ir „PS4“.
Mes taip pat pastebėjome naujus „Fallout 4“ sandorius, praleidome daugiau laiko su „Pip Boy“, ir sužinojome apie naujus duomenis apie sunkų „Fallout Nuka Cola“ akcijų.
Šiandien norime pažvelgti į naujausias „Fallout 4“ naujienas ir užpildyti jus apie dabartinę žaidimo būklę, pirmąjį pleistrą ir kai kurias kitas įdomias detales, kurias norėsite atkreipti dėmesį, kai įvesime gruodžio mėnesį .