Vasario mėn. Mes sužinojome, kad kovo mėnesį atvyko didelis klanų atnaujinimas, ir dabar mes žinome keletą pagrindinių detalių. Pradedant nuo visiškai naujos „Dark Elixir“ kariuomenės, „Bowler“, aukštesniųjų kiaulių, „Golbins“ ir kt. Jau nekalbant apie klano karo rungtynių tobulinimą, naują „Inferno“ bokšto lygį 4, didesnes kariuomenes ir greitesnį rašybą. Štai ką reikia žinoti „Clashers“.
Gruodžio mėnesį atvyko didžiausias „Cllash of Clans“ atnaujinimas. Į žaidimą jis įtraukė 11 miesto rotušę, tačiau padarė keletą svarbių pakeitimų, kurie nebuvo geresni. Vartotojai buvo nusiminę, iškilo problemų, ir daugelis netgi visiškai atsisakė Clash of Clans.
Tačiau dar vienas didelis kovo 2016 „Clas of Clans“ atnaujinimas yra beveik toks pat, kaip ir praėjusių metų pabaigoje. „Supercell“ atlieka daugiau didelių pokyčių, kad pagerintų kiekvieną „Cllash of Clans“ aspektą, pridėdamas aukštesnį lygį „Inferno“ ir „Mortar“, nustatydamas žaidimo procesą, išjungdamas klanų karus ir darydamas viską, ką gali, kad šis žaidimas būtų atsisiuntimo ir pajamų diagramose.
Kovo pradžioje Supercell išleido keletą svarbių detalių, susijusių su būsimu atnaujinimu, ir dabar žinome, kad atnaujinimas bus pateiktas kovo mėnesį. Tai reiškia, kad per artimiausias dvi savaites visi mėgstami žaidimai patiria didžiulius pokyčius.
„Clans of Clans“ 2016 m. Kovo mėn. Atnaujinimas padės nustatyti klanų karus, suderinti rungtynes lygiai, tobulinti rungtynių atlikimą kaip visumą ir subalansuoti visą žaidimą, kad viskas būtų lygesnė, įdomesnė, įdomesnė. Tačiau šią savaitę „Supercell“ išleido didžiulį visų didelių (ir mažų) pokyčių pokytį - vaizdo įrašą, rodantį naują „Inferno“ 4 lygį ir daug daugiau. Mes galime tikėtis, kad šis atnaujinimas ateis anksti kitą savaitę, greičiausiai iki kovo 25 d.
Atnaujinti: Šiandien, pirmą kartą per pusantrų metų, „Supercell“ paskelbė naują „Dark Elixir Troop“. Jis vadinamas „Bowler“, ir jis iš esmės yra „Dark Elixir goblin“, sumaišytas su „Flinstones“, kuris bet kuriame pastate išmeta rutulį (uolą) ir sugadina netoliese esančius pastatus. Čia yra trys vaizdo įrašai, rodantys „sneak peak“, rodančius kai kuriuos išeinančius šansus, pradedant nuo „Bowler“.
Jo statistika ir informacija gali pasikeisti, tačiau iki šiol jis nėra toks mirtinas kaip vedlys dėl žalos, bet gali susidoroti su dvigubai didesniu smūgiu prieš jį. Vienos kietos ir apvalios pajėgos. Jis atrodo nuostabus.
Kaip matote aukščiau, 2016 m. Kovo mėn. Atnaujintas „Clans of Clans“ bus pridedamas greitesnis ir galingesnis „Inferno“ 4 lygis, tikėtina tik 11-ajame miesto rotušėje, taip pat 9 lygio skiedinys. Jei 11 Rotušės žaidėjų jau nebebuvo nustebinti, jie tikrai bus po šio atnaujinimo.
Tai reiškia, kad TH10 žaidėjams nereikia nerimauti dėl šių didžiulių bazių, nes „Supercell“ tai daro taip, kad „TH10“ ir „TH11“ žaidėjai mato vieni kitus, nes jie yra „žaidimo balansavimo pokyčių“ dalis.
„Supercell“ taip pat daro Valkyrie viščiukus stipresnius, greitesnius ir mirtingesnius, nes jie yra mažiausiai naudojami žaidėjai. Didesnis TH10 kariuomenės lygis pasieks Valks, Hog Riders ir Golbins. Pasižiūrėk.
Taigi kas dar yra nauja „Klanų susidūrimas“ 2016 m. Kovo mėn. Atnaujinime? Daug. Yra ne tik didesni skiediniai, Inferno bokštai, ir visi aukščiau (su dar daugiau), bet yra daugybė kitų pakeitimų, kaip išsamiai aprašė „Supercell“. Štai ką žinome iki šiol. Tai didelis sąrašas, o apačioje yra keletas svarbių detalių, kurių nenorite praleisti.
Miesto rotušė 11 pokyčiai
• „Grand Warden Life Aura“ ir „Eternal Tome“ serija šiek tiek sumažėjo
Miesto rotušės 10+ pokyčiai
• „Inferno“ bokštas „Multi-mode“ greičiau įgyja naujų tikslų
„Inferno“ bokštas „Multi-mode“ pakartotinio nukreipimo vėlavimas iš pradžių buvo pridėtas seniai dėl didelio efektyvumo prieš raganus. Tačiau su naujausiu kariuomenės ir donorystės „Witch“ lygiu reikia greičio didinimo, kad gynyba vėl būtų subalansuota su dar didesnėmis skeleto lazdomis.
• Miesto rotušė 10 ir 11 žaidėjų yra mažiau tikėtina rasti vieni kitus Multiplayer
Dabar, kai daugiau žaidėjų žengė į 11 Rotušę, mes galime sureguliuoti rungtynes, dėl kurių sumažės TH11 / 10 rungtynių. Atkreipkite dėmesį, kad žaidėjai Čempionų lygoje ir aukščiau nebus paveikti.
Miesto rotušės 9+ pokyčiai
• Sumažinti visi „Skeleton“ taškai
• Nuo raganos gimė skeletas neužsikimša spąstų
Skeletų nesukeliant spąstus paliekant masinius raganos armijas pažeidžiami staigūs galai per spąstus, nebent užpuolikas kruopščiai įvertins galimus pavojus arba naudoja įvairesnę armiją, kad išvalytų kelią.
• 6 „Goblin“ lygis buvo perkeltas į 9 Rotušę (buvo TH10)
Buvome šiek tiek šykštus su Goblin lygiais. Goblino mylėtojai atstovauja!
• X-Bow lygiai padidėjo 2-4
Kartą „X-Bow“ buvo grėsmingiausia gynyba „Clash“. Dabar su „ultra tanky Giants“, „Golems“ ir „Lava Hounds“, „X-Bows“ gali panaudoti šiek tiek paskatinimo padėti išlaikyti aktualumą vėlesniame lygyje, ypač todėl, kad TH9 gynybos balansas priklauso nuo jų. „X-Bow“ anksčiau pakilo po „Archer Tower DPS“ per TH lygį, tačiau šie pakeitimai šiek tiek viršijo.
Miesto rotušės 8+ pokyčiai
• Padidėjo Valkyrie žala, sumažėjo taškų
Mes stengiamės laimėti vietą žmonių kariuomenėse su vienu iš mažiausiai naudojamų Klano Klanų karių. Bendrasis DPS padidėjimas pagerina perspektyvą, tačiau didelis skirtumas yra žemesnis, o jo pusiausvyros sumažėja.
• Valkyrie pradeda atakuoti daug greičiau po to, kai pasiekė savo tikslą - pabandykite!
• Vedlio bokšto lygiai padidėjo 5-9 taškuose, gerokai padidėjo vėlesniais lygiais
• Ginti karius (bet ne herojus) bėga nuo nuodų burtų, jei jie stovi tuščiosios eigos
Rotušė 5+
• Visi „Dark Spells“ alaus laikas sumažėjo iki 10 minučių
• Visi Elixir burtai, kurių alaus laikas buvo sumažintas, sumažėjo iki 20 minučių
Klanų kolektyvo komanda ieško būdų, kaip leisti žaidimą lengviau, greičiau ir mažiau. Rašybos laikas yra akivaizdi pirmoji kliūtis, tačiau ateityje dar galima padaryti daugiau.
Visi lygiai:
• Mūšio laikas vėl sumažintas iki 3 minučių
TH11 atnaujinime šiek tiek per atsargiai kovojome su mūšio terminais. Buvo trys pagrindinės priežastys, kodėl mes jį pakeitėme į 3 minutes ir 30 sekundžių: žaidimo laukas plečiasi, pastatų ir (arba) sienų skaičius daugelyje Rotušės lygių didėjo, o „Eagle“ artilerija gali būti sprendžiama taktiniais pasirengimais streikai. Tačiau, stebint situaciją po atnaujinimo, paaiškėjo, kad papildomų 30 sekundžių mūšio laiko tikrai nereikėjo. Laiko apribojimas iki 3 minučių padės sugrąžinti trumpesnes ir griežtesnes kovas visiems žaidėjams, o ypač karo bendruomenė.
• Keršto atakas apdovanoja „Star Bonus“ ir „League Bonus“ premijomis
Ilgai prašoma grotuvo funkcija. Mėgautis!
• Naujos statybos konstrukcijos nebegali būti atšauktos (atnaujinimai vis tiek gali būti atšaukti)
Šis pokytis daugiausia skirtas užkirsti kelią tyčiniam aukšto lygio gynybos kūrimui ir pardavimui per klanų karus, kad būtų gautas nesąžiningas pranašumas.
Kaip matome, čia yra keletas svarbių pakeitimų. Nuo galingesnių x-bows, galingesnių valkryie vienetų, greičiau rašybos, nuodų burtai dabar reikalauja daugiau tobulumo, nes kariai gali paleisti iš jo. Tada yra keli pakeitimai, susiję su tuo, kaip žaidėjas suranda žaidėjus, kad vartotojai galėtų kovoti, „Clan War“ surengta „tweaks“ ir kiti dalykai. Tai didelis atnaujinimas.
Skaityti: Klanų susidūrimas: 5 bruožai, kuriuos norime iš Clash Royale
Atrodo, kad mes turėsime palaukti 3-5 dienas iki naujinimo atvykimo, tačiau kiekvieną dieną į „Supercell Sneak Peak“ siūlą pateks daugiau informacijos.
Iki kovo mėn. Pabaigos bus pasiekta didžiulė klanų atnaujinimo versija. Tai darys subalansuotus dalykus, sugriežtins žaidimo procesą, greičiau pradeda burbuliuoti, o žmonėms suteiks daugiau priežasčių žaisti, kas vis dar yra populiariausias mobilusis žaidimas planetoje. Mes žinome, kad naujas Dar Troop ateina į TH10, bet tai gali būti ne su šiuo atnaujinimu. Pasilikite ir pridėsime daugiau informacijos, kai jie bus prieinami.